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PlayFabのC#向けSDKをUnityで使用してAsyncAwaitする(with GitHubActions)
2021/04/25
GitHubActions
PlayFab
Unity
UnityEditorのInspectorの配列フィールドに複数のアイテムを一括で登録する
2021/04/18
Unity
フォントファイルに含まれる全部の文字をTextMeshProで使えるようにする
2021/04/11
TextMeshPro
Unity
UnityのTextMeshProで絵文字を使う
2021/04/04
TextMeshPro
Unity